2017 아르떼 KCP 디자인 생각지도 연수 - 착시를 이용한 광고 1 지각과 착시-지면광고 지각의 매커니즘(내용정보와 공간정보에 대한 입력)을 이해하고, 이를 역 이용함으로서 광고라는 디자인 현장에 사용. 착시를 이용한다고 했지만 사실 광고는 제품의 특장점을 가장 잘 설명 할 수 있는 나용이면 된다. 형식이 내용을 앞 설 필요는 없다. 다만 생각.. 즐거운 숲속미술 2017.02.09
2017 아르떼 KCP 디자인 생각지도 연수- 기호(인포그래픽 & 다이오그램) 1 정보 전달하기-다이아그램 정보를 논리적으로 구성하는 방법을 배우고, 자신의 정보를 셀프 다이아그램으로 시각화하여 효율적으로 전달하기. 인포그래픽까지 가지는 못했고, 다이아 그램으로 표현하는 나와 친구....! 즐거운 숲속미술 2017.02.09
2017 KCP 디자인 생각지도 <와인병 업사이클링> 1 와인병을 유리 캍로 긋고 그 금 그은 부분을 촛불로 가열한 후 찬물에 넣으면 유리병이 둘로 나누어 진다. 그 뒤 샌드페이퍼(몇 번이였는지는 기억이...?)로 갈아준다. 앞으로 혼자 더 이 방법을 이용해 다양한 것을 만들어보고 싶다. 맨 밑 사진 오른쪽 사선으로 자른 와인병이 내 작품.. 즐거운 숲속미술 2017.02.08
2017 KCP 디자인 생각지도 연수- 크레이지 쇼윈도우(매장 디스플레이)1 제목이 크레이지 쇼윈도우라서 획기적인 발상을 요구했지만, 결국은 상품을 정하고 타겟의 라이프 스타일을 찾아 제품을 잘 나타내도록 하는 매장 디스플레이 수업이다. 광고계 출신이니 이런건 교수보다는 내가 더 전문. 다만 시각적으로 표현하는데는 재료의 한계도 있고....! 우리 팀 .. 즐거운 숲속미술 2017.02.08